Poch, il faudrait que les ressources affichées en haut de l'interface corresponde aux ressources du joueur. Et il me faut aussi une méthode qui permette de soustraire des ressources à la classe Ressource (et qui déclenche alors la MAJ des ressources de l'interface).
Sinon, c'est possible que tu me rajoutes un label sur les boutons de construction ? Comme ça, si je clique sur un des boutons et que les conditions sont bonnes, ça affiche un numéro dans un coin du bouton. Ça me servira pour montrer le temps qu'il reste avant que la construction ne soit fini.
PS : Et une méthode qui modifie le texte du prix de la ressource pour dire en plus que le joueur n'a pas assez de ressource pour construire telle bâtiment. Tu t'emmerdes, alors je t'occupe.
