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 Poche => Modif interface

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Teriblus



Messages: 18
Date d'inscription: 22/02/2008

MessageSujet: Poche => Modif interface   Dim 24 Fév - 10:49

Quand il faudra que je teste la collecte de ressource j'aurais besoin de savoir la quantité de ressource collectée par un villageois dans tel ou tel type de ressource.

Si tu pouvais modifier l'interface pour qu'on puisse voir ca ...

Merci d'avance !
+++
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LtPoch



Messages: 5
Date d'inscription: 24/02/2008

MessageSujet: Re: Poche => Modif interface   Dim 24 Fév - 14:46

Teriblus a écrit:
Quand il faudra que je teste la collecte de ressource j'aurais besoin de savoir la quantité de ressource collectée par un villageois dans tel ou tel type de ressource.

Si tu pouvais modifier l'interface pour qu'on puisse voir ca ...

Merci d'avance !
+++


cad tu veu que qd tu click sur 1 villageois il s'affiche en + des stat , les quantites possible d'or,fer,baie et bois qu'il peut transporter??
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Teriblus



Messages: 18
Date d'inscription: 22/02/2008

MessageSujet: Re: Poche => Modif interface   Dim 24 Fév - 15:50

Non, quantité actuellement transportée en ressource : bois, baie, fer et or
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Pierrick
Admin


Messages: 19
Date d'inscription: 22/02/2008

MessageSujet: Re: Poche => Modif interface   Dim 24 Fév - 16:09

autre modification pour l'interface :

j'ai ajouté la méthode :
Code:

public void modifRessource(Ressource r){
      or.setText(r.getOr()+"");
      bois.setText(r.getBois()+"");
      nourriture.setText(r.getNourriture()+"");
      fer.setText(r.getFer()+"");
      ressource.paintAll(ressource.getGraphics());
   }


elle colle mieux avec l'idée de joueur.getStock() qui délivre une instance de la classe Ressource

ton interface ne gère pas l'affichage de nombre à 4 chiffres en ce qui concerne les ressources : met + d'espace
(ça vient peut être de chez moi avec ma résolution de péon, mais le jeu doit être portable :p)

autre indication : fais attention aux erreurs qui peuvent arriver du fait que tu as inversé l'ordre nourriture/fer dans ton interface par rapport à leur place dans le constructeur de Ressource (je sais pas si tu l'utilises, mais fais y attention)

ps : n'oublie pas que tu as 2 interface à faire (1 par peuple)
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Teriblus



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Date d'inscription: 22/02/2008

MessageSujet: Re: Poche => Modif interface   Lun 25 Fév - 12:26

Tu crois qu'on aura besoin de nombre à 4 chiffres ??? Shocked cyclops
A mon avis 2 sera largement suffisant Smile ! geek jocolor
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Fab



Messages: 4
Date d'inscription: 22/02/2008

MessageSujet: Re: Poche => Modif interface   Sam 1 Mar - 23:27

Poch, il faudrait que les ressources affichées en haut de l'interface corresponde aux ressources du joueur. Et il me faut aussi une méthode qui permette de soustraire des ressources à la classe Ressource (et qui déclenche alors la MAJ des ressources de l'interface).

Sinon, c'est possible que tu me rajoutes un label sur les boutons de construction ? Comme ça, si je clique sur un des boutons et que les conditions sont bonnes, ça affiche un numéro dans un coin du bouton. Ça me servira pour montrer le temps qu'il reste avant que la construction ne soit fini.

PS : Et une méthode qui modifie le texte du prix de la ressource pour dire en plus que le joueur n'a pas assez de ressource pour construire telle bâtiment. Tu t'emmerdes, alors je t'occupe. lol!
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Poche => Modif interface

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